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水曜昼くらいに更新する予定だったけど更新できませんでした。
火曜夜からネットに接続できなくて、原因(VDSLモデムの故障)の究明が出来たのが昼前だったんですよ。
NTTに電話して「交換品が送られてくるのは早くて木曜かなぁ」と思ったら数時間後には持ってきてくれました。
さすがこの辺の対応は昔と変わらず早いですね。
(電話にしろネットにしろ基幹インフラだから可及的速やかに復旧させる必要があるんで)
まあ機器はNTTからレンタルしてるので、すぐに対応してくれたのはそのせいかもしれませんが ( ;´ー`)
その後夜まで寝てメシ食って風呂入ってネットみたりゲームしてたら更新出来なかったのでした>結局さぼりか

中2日で更新したけど、やっぱり上がってくる情報が少ないですねぇ。
WFまで2ヶ月切ってるのに。
(昔は2ヶ月前ともなると普段より情報が増えてきたものだけど)
まあこのくらいの数なら更新内容について記載してもいいかな?
とも思うので2・3日おきの更新でもうちょい詳細な内容にしようかなと思った。
でも仕事の状況によっては(販促物が多い時はぐったりするので)4・5日空くと思うけど ( ;´ー`)

2014-05-30 11:54-萬屋 : No Trackbacks : : 日常

サボリすぎ ( ;´д`)

ということで、なんとかできないかと無料系サイトをチェックツールから抜いてみました。
無料系は広告が入る関係で更新されてなくても更新されたと表示されるため
更新にかかる時間の半分を無駄に使ってるような感じになるのでやむなく・・・。
無料系も完全にチェックから外す訳ではなく、休日は更新チェックしてマメに更新されてる所は
通常更新リストに戻すようにするつもりです。
今回の更新にかかった時間は(この独り言を除いて)1時間ほどなので
そのくらいなら2~4日に1回はチェックできるんじゃないかと。

で、現在PSストアでPS+ユーザー向けにPS4版「FIFA14」(DL版)が破格の80%OFF 1361円(税込み)で販売中ってことで
特にサッカーゲームが好きという訳じゃないんだけど数少ないPS4タイトルと安さに釣られて買ってみた。
が、当然ながらまったく勝てない訳ですよ ( ;´ー`)
というか、昔のボタン2つでパスとシュートだけで操作してた頃と違ってかなり複雑でオッサンにはついて行けません。
「難易度の設定はないのか?」って設定みたら、いわゆるイージーとかハードというのはないんだけど
細かいパラメーターを増減することで難易度を設定できることがわかって
CPU側の数値を落としてプレイヤー側を上げたら7-1なんてサッカーじゃ滅多にお目にかかれない点差で勝利。
さすがに圧勝しすぎてつまらなくなったのでもうちょっと差を縮めないと ( ;´ー`)
ちなみに双方をCPUにやらせてTV中継チックにゲームを見るのも結構楽しい。

そんな訳で、ちょっと更新の目処も立ちそうなので、今後は週2・3回くらいは更新できたらいいなぁと。
本音を言えばその時間を読書やゲームに費やしたい所ではありますが(笑)
(ラノベは紙本・電子本合わせて30冊近く積んでるし、ゲームも中断してるのや起動すらしてないのがあるし)
今後もお付き合いいただければと。
次の休み(水曜)あたりは去年のWF夏の画像を公開できたらいいなぁ。

2014-05-27 11:55-萬屋 : No Trackbacks : : 日常

昨年のWF冬以来、1年3ヶ月ぶりにイベント画像の更新をしました・・・サボリすぎ orz
画像をトリミングしてるととてもじゃないけど終わらないので、今回は撮影した画像をそのまま約1/2ほどに縮小しました。
ついでにhtmlを作成する手間も省こうと、以前試しにサーバにアップしたphpのフォトアルバムが生きてたので
画像の公開もそっちでやってみました・・・が、画像のアップ自体はサムネイルも自動生成してくれて楽なんだけど
ディーラー名を1枚ずつ入れてかないといけないのでそれが地味に大変 ( ;´д`)
今回は130枚かそこらだからいいけど、WFになると300枚越えることもあるので
次回からは従来通りhtmlで書こうと思います。
まあ一番手間がかかってたのが画像のトリミングだったので
そこが不要になっただけで手間は物凄く軽減されたから
今後はイベントの翌日くらいには公開できるようになるんじゃないだろうか。
ということで、撮影してまだ公開してない去年のWF夏とTF有明10の画像も早めに公開するようにします。
ちなみに画像の縮小はRAWデータを現像する際に実行してるのでその分の手間はほぼかかってないのです。
てな訳で左メニューの「イベント画像」からご覧ください。

2014-05-07 11:36-萬屋 : No Trackbacks : : 日常

TF有明11に参加されたみなさんお疲れ様でした。
早朝に地震があったり朝方軽く雨が降ったりしましたが、大きく崩れることなく終わってよかったですね。
他のホールでドルパや同人誌即売会が開催されてたのが影響したのか
なんとなくこれまでより人がちょっと少なく感じたのは私だけでしょうか。
私はというと、壊滅的にお金がなくてなんとか3000円だけ用意できましたが
3000円で買えるガレキってあんまりないんですよね ( ;´ー`)
(1/8クラスで6000円くらいだからねぇ)
そんな訳で買ってきたのが・・・
 これに入れたまま飾ってますw
とらbrindleさんの”ねころびミク”の完成品。
蓋を止めてるテープが白地に水色の水玉って所がセンスいいですね ( ´∀`)
7月のWFでは2万円くらいは用意して何か買えるようにしたいなぁ・・・。

で、撮影画像ですが、すでにご存知の通り8月のWFと12月のTF有明の画像をいまだに公開できていません orz
日ごろの更新すら満足にできない状況で画像をトリミングしてページデータを作成・・・なんて到底無理な話で
このままだと確実に今回の画像も当面(下手するとずっと)公開できないことは確実。
なので、撮影画像をトリミングしないで縮小とディーラーさんの顔が写ってる場合モザイクをかけるだけにして
以前画像アップ用に準備してたアルバムphpがまだ残っていたのでそれを使って公開してみようと思います。
悪くないようなら去年8月のWFと12月のTF有明の画像もそれで公開し、今後はそれでやって行こうかと。
現在データは現像(と同時に縮小)中なので、うまく行けば明日昼までには公開できるんじゃないかと。

2014-05-06 00:12-萬屋 : No Trackbacks : : 日常

2日連続とか、転職後初めてでは ( ;´ー`)
土曜で帰宅が早かったのと風呂に入るのをやめた(明日の夜は休み&TF前日なので夜に風呂入ればいいかと思った)ため
時間的に余裕ができたので更新できました。
まあ上がってきた全てのサイトはチェックできなかったんですが orz
(いや、もう眠くて・・・)

そういや先月末発売されたPS VITAの「SAO ホロウ・フラグメント」を買いまして主に寝る前に遊んでます。
前作「インフィニティ・モニュメント」もアインクラッド76層以降の攻略ということで大いに興味あったんですが
PSP版だったので「どうせならVITA(の高解像度)でやりたいよなぁ」と思ってスルーしてたんですが
新作がVITAで出るってことでアマゾンで限定版を予約してました>発売日に届いたよ
ゲームの詳細は全然チェックしてなかったんですが、なんと前作に相当する76~100層の攻略も可能になってて
「PSP版買わずに待ってて良かった」という感じです ( ´∀`)
ゲームの方はSAOの世界を良く再現できてて、オフラインゲームだけどオンラインゲームっぽさをうまく表現できてます。
例えば迷宮区で転移しようとしたらできなくて、ボス部屋の前で回廊結晶のセットをしてたので「もしや」と思い
ボス部屋の前へ戻って転移結晶使ったら転移できたりとか。
戦闘シーンでもスイッチやHP回復・退避・戦闘の指示を他のキャラに出したりして原作の戦闘の雰囲気が良く出てます。
(ボス戦もボス部屋発見->情報収集->攻略メンバー招集と作中さながらの手順じゃないとできないっぽい)
PS VITA持ちでSAO好きなら買って損はないタイトルだと思うですよ→ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―(AA)

ってこれだけ書けるならその分チェックしろよって話ですな ( ;´ー`)

2014-05-03 10:33-萬屋 : No Trackbacks : : 日常

少しでも手間を減らすためにイベント関連情報の記載方法を変えてみました。
まあこっちに書くのをやめてイベント情報はデータベースだけで展開するという手もあるんですけどね。

で、気付いてみたら左腕が右より1回りくらい太くなってた(笑)
基本的に左腕で荷物を持ってることが多いせいだろうなぁ。

次回の更新はTF前日の4日に2回くらいに分けて公開の予定。
そして結局TFの予算は用意できず orz
カブの修理代が想定外の出費だったなぁ。
ていうかもうちょい出費を減らさないと。

2014-05-02 11:54-萬屋 : No Trackbacks : : 日常